2009年05月05日

『fu-ma』プレイ日記(1:50〜2:31)

σ( ̄、 ̄=)ンート・・・ 先々週から始めた
「今週の一枚」のコーナーですが……
諸事情により止めさせていただきたいと思います。

まあ 理由としては数点あるのですが……
あまり 言い訳じみたことを書きたくないので……
書かないことにします。

本当に ごめんなさい<(_ _)>

もちろん絵の練習を止める気はありません
前向きに進めていきたいと思っています。


さて 今週も『fu-ma』のプレイ日記
「陽炎の塔〜後編〜」始めたいと思います。



・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−
前回のあらすじ
=======================
変な町で 海賊の子孫を名乗る人たちに巻き込まれて
「陽炎の塔」へ向かった「てん」一行
かつて無い強敵達に苦戦するかと思われたが
「ココナ」の放つ強力な魔法や
強力な助っ人キャラに助けられて
あっさりと 目的のアイテムを手に入れた!!
そして 町に帰ると 何だか解らないうちに
船を手に入れたのだった……
・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−


というわけで 今回は船を使ったルートで
「陽炎の塔」へ向かう所から始まります。

とりあえず海上の敵との戦闘になりました……が
相変わらずの戦闘バランスでした(^▽^;)
まあ 楽勝楽勝♪と思っていたのも束の間
亀っぽい敵に遭遇しました!!
まぁ 見た目からして
今の貧弱な装備では まともなダメージにもならないだろうと
魔法と「ルビーの杖」で攻めることにしました。
すると!!

Σ(゚д゚;) ヌオォ!?
魔法もあまり効かない……
あのチートだと思っていた「ルビーの杖」ですら
30ダメージ……

そして 敵の攻撃が「ココナ」にあたり
最大HPの1/3程度もっていかれましたw

Σ(・口・)マジカヨ

ちなみにターン内の行動順は
ココナ → 亀 → てん → ロアン
の順でした。

そして2ターン目 もう一発「ココナ」が攻撃を食らうと
やばいので 「ロアン」に回復させようとしました……
すると 亀の攻撃が会心の一撃で「ロアン」に!!(o ̄∇ ̄)o

辛うじてHPが4残りましたが……

この亀 ゆだんならねぇ……Σ(▼□▼メ)
と 内心ヒヤヒヤしましたw
今回にしてようやく初めてのしびれる戦闘だったと思います。

まぁ そんなこんなで「陽炎の塔」の別の入り口を発見しました。
中では…… 前回と変わらない顔ぶれの敵たちが……
今回は助っ人がいない分
少しだけ戦闘で苦労するようになりましたが……
なんといっても 苦しかったのは
信頼と実績の「エンカウント率」です!!

この「エンカウント率」に一体どれだけの旅人達が
苦しめられたことでしょう…… 
あるときは 「RPGで最も苦しかったものワースト30」に
選ばれたり
またあるときは
「昔のRPGといえば?と聞かれて出て来るワードベスト10」に
選ばれたり
おそらく この実績は誰もが認めるものでしょうw
(すいません 捏造です……w)

話を戻しまして……

この「エンカウント率」の高さによって
助っ人がいなくなったことによる
1戦闘あたりの時間の増加が重くのしかかることになりました。
たいした距離も移動していないにも関わらず
ガンガン減っていくHPとMP……
無駄に増えていくお金……

満身創痍で なんとか塔を登っていたのですが……
ここで 大きな悲劇が……

それは 「ココナ」のLvが上がったことから始まった……
HPが減ってきたので 回復魔法を使おうとしたんですよ……
それなのに……
間違えて「ココナ」の所にカーソルがある状態で
ボタンを押してしまいました。
まぁ ここまでは たまにやらかしてしまう小さなミスでした……
しかし 今回は少し勝手が違いました……
それまでは 「移動中の魔法を覚えていない」といった感じの
メッセージが表示されるので そこで気が付いていました……が
そのレベルアップで 「ココナ」が「ある魔法」を覚えていたため
その表示がありませんでした……
勘のいい方なら もう既にお分かりかと思いますが……
「ある魔法」の正体は……






ダンジョン脱出魔法!!

もう何が起こったかは言うまでもありませんねw

その通り ダンジョンから脱出してしまったんですね〜(ノ△・。)

さらに不幸なことに
町に帰って30分経過しているのであれば
そのまま終わって 笑ってネタにするということも
出来たのですが……

プレイ時間約20分( ̄□ ̄;)!!
まあ 10分ぐらい……と思う方もいらっしゃると思いますが
このプレイ日記は30分単位で書いているので
1/3はあまりに大きすぎます……

散々考えました……
ここで終われば
ネタとしては美味しいが
記事としてはしょっぱいのではないか
……と
そして 一つの結論に至りました……

今までのプレイで余っていた時間を使おう

これまで 話がキリがよい所なら
少し時間が短くてもその場で切っていました
そうやって 余った時間が約10分
それを今回の時間に加算して20分とすれば
まだまだ「陽炎の塔」を攻略するのには
十分な時間があると判断しました。

かつて
とある天才バスケットボールプレイヤーも言いましたよ……
「まだ焦る時間じゃない」と……
(すいません 振りが長かったけど これが言いたかっただけですw)


そんなこんなで 大急ぎで塔を登り
最上階手前にたどり着いた時

一人の神官が倒れていました……
この場面 どこかで見覚えがある……
塔で……目的地付近……人が倒れている……σ( ̄、 ̄=)ンート・・・





……Σ(゚口゚;
これは 某王宮の戦士が子供達の失踪事件の調査のために
塔に入った時にみたイベントに似ている気がする……

話しかけてみると その通りでしたw
そっくりなセリフを言った後
「ぐふっ」と言ってイベントが消えました(・・;)

その後特筆すべき点は
雑魚敵を倒した時の落し物で
「リングメイル」を落としてくれたとか
塔の宝箱にまた怪しげな人形が入っていたこととか
一つ目のしずくを手に入れたぐらいですね〜


……ちょっと待て
こんなに あっさりと目的のものを手に入れてしまったけど
これでいいのだろうか?

確かに ちょっと疲れた精神状態のプレイヤーが
ミスをしてかなり時間がかかってしまいましたが……

もっと……なんか……こう……
大事なものが欠けている気がするんですよね〜σ( ̄、 ̄=)ンート・・・





……Σ(゚口゚;
今まで 「ボス」がでてない!!

船も手に入れてしまって
物語も中盤に差し掛かったであろうという状況で
まだ一回もボスが出ていませんでしたw

これは もしかすると『星をみるひと』的な終わり方をする
RPGなのか!?

いろんな意味で注目の『fu-ma』になっていきそうですねw


とまぁ こんな所で今回の記事を〆させていただきます。
最後まで読んでいただいてありがとうございました。
では また次回(⌒ー⌒)ノ~~~


posted by TEN☆ at 03:54| Comment(2) | TrackBack(0) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
こんにちはー♪

>今週の一枚
TEN☆さんが謝る必要なんてないですよ?
TEN☆さんのブログなんですから;
内容はTEN☆さんの自由ですよ!
楽しみにしてましたので…
少し残念ではありますけどね;

>戦闘バランス
思わぬところでバランスが取れていたんですねw

>行動順
男キャラは遅いものなんでしょうかね?;
大体のRPGだと男キャラはHPと力、女キャラはMPと素早さが
高くなるように設定されてたりしますし;

>信頼と実績の「エンカウント率」
これで敵のHPが高かったりすると、グダグダになるんですよねー;
そういった意味でもこの制御も難しいですね;

>ダンジョン脱出魔法
コマンドを開くのが作業になってしまうとよくありますね〜;
それはもう何度も…orz

>某王宮の戦士
結構定番になってますよね…このパターン;

>ボス
そもそも行くところ行くところボスがいるのも
おかしいですしねー;
まあこうゆうパターンもあるという事で…;

今回も楽しませて頂きました♪
ではまたー

Posted by L⇔Ren at 2009年05月06日 11:35
L⇔Renさん こんばんわ〜

>今週の一枚

色々なサイトで 色々な方の絵を見てみたのですが……
やっぱり 皆さん かなりの努力をされているんだな〜と感じました。


>戦闘バランス

急変するバランスは嫌いじゃなかったりしますw
DQとかは橋を渡ると かなり変わったりしますからね〜


>信頼と実績の「エンカウント率」

逃げるを封印していると 結構精神的にダメージが……
逃亡できるなら 多少高くても気にならないんですけどね

>ダンジョン脱出魔法

結構 ドラクエでもダンジョンの最深部でやらかしたりして
その後しばらくは 気をつけるんですけどね〜


>ボス

まぁ 元々は平和な時代という設定みたいだから
当然といえば当然なんですけどね……
でも ぎりぎりの戦闘をしたいという気持ちから
少し物足りないですね〜w


五月に入ってもう7日目ですね〜
ここから 気合を入れてゲームを作っていきますね(⌒-⌒)

コメントありがとうございました
ではまた〜
Posted by TEN☆ at 2009年05月07日 00:27
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