2009年09月12日

9/11あたりのRPG制作記

本業のほうで 少しトラブルが起こり
1週間以上費やしてきた作業が無駄に……(ノ_・。)
完全にどん底に落とされながらも
この時間 ツクールに費やせたならどれだけ進んでただろうか?
などと考えてしまいました(・・。)ゞ

さぁ〜て気を取り直して来週から ガンバルカナー(´△`)


さて そんなどうでもいいことは置いておいて……
今回は 制作方針の変更と最近の進行具合などを
ちなみに 作業内容はこちら↓
【能力値の見直し・変更<完了>】
【戦闘バランスの調整準備】
【町イベント<完了>】
【祠でのイベント<完了>】
【本作品において最も重要なイベント制作<途中>】
といったところですね。


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posted by TEN☆ at 04:29| Comment(0) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月08日

9/7あたりのRPG制作記

最近気まぐれな雑記として
記事を投稿することが多かったのですが
結局RPG制作に関する話題が大半なため
RPG制作記を復活させることにしました〜(・・。)ゞ
まぁ 内容は大して変わりませんので あしからず……

というわけで【ファイムルえいゆうき】の制作も
それなりに進行して
ついに「仲間の合流」地点付近まできました〜

現バージョンでは 割とあっさり合流してしまいますが……
新バージョンでは合流するまでに一筋縄ではいきませんよ〜
○○が××ではなくなり△△になった。とか
色々な変更点があります。

まぁ そのあたりは新バージョンを配布した後に
記事にするとして……

今回の進行具合は……
・港イベント作成
・町イベント作成中
・祠の作成
といったところですね。




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posted by TEN☆ at 02:16| Comment(5) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月04日

気まぐれな雑記【8/28〜9/3】

今週は金・土と用事があり
いつも通りの記事投稿が出来そうにないので
少し早めに記事投稿をしたいと思います。

ところで
「他人ツクール」本家は ただ今休止中ですが
派生作品はとても活気あふれてますね〜
皆さんに負けないように 頑張らなくては(・・。)ゞ



さて 今週の作業は
・【道具・武器・防具などの説明文の変更】
・【戦闘バランス・武器・防具能力の調整(一部)】
・【ダンジョンの制作(イベント含む)】
・【町の制作(移動イベントまで)】
・【ここまでのテストプレイ】
といった感じで
まぁそれなりの進行具合だと思います。

全体の進行具合としても 完結させようとすれば
出来る辺りまでは到達しましたが
これでも やりたいこと全ての
5割も完成していない感じがするんです……

どのあたりで 完成とするのかを
そろそろ 考えなければいけない時期に来たのかもしれませんね
( ̄~ ̄;)


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posted by TEN☆ at 00:29| Comment(8) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月01日

8月最終記事

RPGを作っていると
サクサク作れる日と まったく進まない日がありますo(´^`)o

まぁ それは人によって差はあるとはいえ
少なからず 経験される方は多いと思いますが……
自分の場合は もともとの性格が気分屋なもので
人よりムラがあると思います。


……とどうでもいい話は置いといて
メイン企画をそっちのけで進めている
「ファイムルえいゆうき」の進行具合を書いてみようかと
まぁ 今回の作業は
@街の作成 ☆完成済み
A街のイベント作成 ☆完成済み
Bミニゲーム作成 ☆作成済み
Cダンジョンの作成 完成間近
といった感じです。

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posted by TEN☆ at 02:44| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月29日

気まぐれな雑記【8/22〜8/28】

最近 集中力が持続しないことが
悩みです……(ノ_-。)
やはり 睡眠時間が足りないのかなぁ……

さて 今週の作業で
現在のVer1.20から大幅に変更したわけですが……
具体的にどのあたりを変更したかというと
仲間がばらばらになった後からブラック加入あたりを変更しました。

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posted by TEN☆ at 03:21| Comment(0) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月25日

雑記

昨日 地元の中古ゲームショップ
(一部ではツクール屋と呼ばれているところ)へ向かうと
ずっと探していた「RPGツクール3」が!!ヾ(@^▽^@)ノ ワーイ
さらに 棚を見ていると……
「シミュレーションRPGツクール」も置いてありました。
もちろん 速攻で買ってしまいました(・・。)ゞ

自分はこんな感じで つい衝動買いをしてしまうタイプなので……
気が付いたら 財布の中身がピンチに……なんてことが
よくあるんですね〜

というわけで(どういうわけだか……)
『fu-ma』に続く企画は どちらかのサンプルでもいいかな
なんて思ったりもしましたが
とりあえず「ファイムルえいゆうき」が完成するまで
この枠は 雑記にさせていただこうと思っています。


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posted by TEN☆ at 03:05| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月22日

気まぐれな雑記【8/15〜8/21】

今週は伊豆へ旅行に行ってたのですが
いいところですね〜 伊豆は(・・。)ゞ

とまぁ それはいいとして……
今週は先週の記事で
「サブイベントではお頭が
真実を見つけ出すために奔走する……(予定)」
と紹介したサブイベント関連を進めていきました。

ということで 今回は 普段私がRPGのサブイベントを作る時の
手順を紹介させていただきたいと思います。


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posted by TEN☆ at 04:06| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月18日

『fu-ma』プレイ日記(最終回)

さて 今週で長きにわたった
『fu-ma』プレイ日記も今日で終わります。

最後だからといって 特に何かをするわけではありませんが……
気の向くままに記事でも書いていきたいと思います。



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posted by TEN☆ at 02:48| Comment(0) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月15日

気まぐれな雑記【8/8〜8/14】

最近 自然災害が多発していますね〜 [壁]-;)
それだけでも 気分はブルーなのに
最近 やることなすことすべて裏目に出て
若干 へこみ気味です……


さて 今週の作業としては
・ルートA 追加イベント実装
・ルートA サブイベント実装中
・ルートB モンスター配置

といったことを してみました(・・。)ゞ

今回の追加イベント実装で
現在のバージョンでは あっさり終わってしまった
アノイベントがそれなりの長さになりました。

サブイベントではお頭
真実を見つけ出すために奔走する……(予定)

敵配置では ルートごとに世界を回る順番が違うので
それに合わせた敵を配置しました。

まぁ 主人公のレベルに
敵が合わせてるみたいでなんか違和感がありますよね〜

普通に考えて
敵側の大将が最初から全力で主人公たちを潰しにいかないのは
不自然ですよね。

個人的な見解としては トリポな感じが
現実的だと思います。ゲームとしては成立し辛いですが……


まぁ こんな所で 今週の記事を終わりたいと思います。
よい週末をお過ごしください。
ではまた次回(⌒ー⌒)ノ~~~
posted by TEN☆ at 02:20| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月11日

『fu-ma』プレイ日記(7:03〜)

さぁ 今週もやってまいりました『fu-ma』プレイ日記

はたして 「てん」一行は魔王の部下を倒すことができたのか?





それでは「fu-ma 完結編」
をお楽しみください

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posted by TEN☆ at 03:03| Comment(0) | RPGツクール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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